Calculo de Quebras da Bola
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Calculo de Quebras da Bola
[Tuto] Quebras de bola
Bom pessoal, resolvi fazer um tutorial sobre quebras de bola, esse método é usado em HWI e alguns outros cálculos, por mais que alguém insista em usar 0.2 pra cada quebra é totalmente errado isso, mesmo que o valor seja 0.2 (ok ok) quanto maior a distancia que a bola vai percorrer maior será o valor dessa inclinação na bola, e também tem o lance da força que influencia tb, por isso que algumas pessoas usam o famoso Slope, mas não estou aqui pra explicar isso, estou aqui para mostrar como visualizar melhor essas quebras e como contar , segue a imagem:
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Vamos lá, irei detalhar cada exemplo citado acima:
Ex.1 Contém uma quebra que vale 1,5... mas pq ele vale isso? Eu uso esse valor quando a quebra passa da metade da bola, portanto 1,5!
Ex.2 Contém 1 quebra ou seja na hora do calculo o número de quebras a ser usado será 1...Pq ela vale 1? Pq ela é grande mas nao passa da metade!
Ex.3 Contém uma pequena quebra, conta-se como 0,5, pois ela é pequena.
Ex.4 Esse é um exemplo de como se conta, vamos lá, vemos 2 quebras grandes, mas elas nao passa da metade da bola como no exemplo 1, então sabemos que somando as 2 serão 2 quebras e mais para a direita temos mais 2 quebras pequenas como no exemplo 3 somando as 2 teremos o valor 1... mas pq 1?
0,5 + 0,5 = 1:P:
ou seja
2 quebras mais 2 quebras e 0,5 = 3
O valor total das quebras será 3
Existem alguns holes que não sei explicar o pq mas parece que essa contagem não é válida tipo no rough do hole1 da Blue Lagoon, la as vezes pego 2 quebras normais que no total seriam 2 quebras, mas se usar o valor 2 não cai, tem que se usar o valor 1, o Maav foi testemunha disso, joguei com ele e ele caiu com essa inc, falei pra ele usar só 1 e caiu! Mas isso é raro, pelo menos no meu caso, outra coisa importante é sempre tacar no mesmo lugar até decorar as incs e seus valores, perfect em Deep Inferno é mato, taco sempre no mesmo lugar e sei de cor os valores da inc da bola, é assim que se consegue um record bom, não é apenas pensar que é Pró e tacar em qualquer lugar que vc vai chipar, taque sempre no mesmo lugar, vc acaba decorando a inc da bola e com certeza irá chipar com mais facilidade... é isso ae pessoal tirando esses negocios que acho que é bug ou algo que eu não sei ainda, funciona perfeitamente!
TUTORIAL FEITO POR : Overlife
TUTORIAL REPASSADO POR : Marcio
Bom pessoal, resolvi fazer um tutorial sobre quebras de bola, esse método é usado em HWI e alguns outros cálculos, por mais que alguém insista em usar 0.2 pra cada quebra é totalmente errado isso, mesmo que o valor seja 0.2 (ok ok) quanto maior a distancia que a bola vai percorrer maior será o valor dessa inclinação na bola, e também tem o lance da força que influencia tb, por isso que algumas pessoas usam o famoso Slope, mas não estou aqui pra explicar isso, estou aqui para mostrar como visualizar melhor essas quebras e como contar , segue a imagem:
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Vamos lá, irei detalhar cada exemplo citado acima:
Ex.1 Contém uma quebra que vale 1,5... mas pq ele vale isso? Eu uso esse valor quando a quebra passa da metade da bola, portanto 1,5!
Ex.2 Contém 1 quebra ou seja na hora do calculo o número de quebras a ser usado será 1...Pq ela vale 1? Pq ela é grande mas nao passa da metade!
Ex.3 Contém uma pequena quebra, conta-se como 0,5, pois ela é pequena.
Ex.4 Esse é um exemplo de como se conta, vamos lá, vemos 2 quebras grandes, mas elas nao passa da metade da bola como no exemplo 1, então sabemos que somando as 2 serão 2 quebras e mais para a direita temos mais 2 quebras pequenas como no exemplo 3 somando as 2 teremos o valor 1... mas pq 1?
0,5 + 0,5 = 1:P:
ou seja
2 quebras mais 2 quebras e 0,5 = 3
O valor total das quebras será 3
Existem alguns holes que não sei explicar o pq mas parece que essa contagem não é válida tipo no rough do hole1 da Blue Lagoon, la as vezes pego 2 quebras normais que no total seriam 2 quebras, mas se usar o valor 2 não cai, tem que se usar o valor 1, o Maav foi testemunha disso, joguei com ele e ele caiu com essa inc, falei pra ele usar só 1 e caiu! Mas isso é raro, pelo menos no meu caso, outra coisa importante é sempre tacar no mesmo lugar até decorar as incs e seus valores, perfect em Deep Inferno é mato, taco sempre no mesmo lugar e sei de cor os valores da inc da bola, é assim que se consegue um record bom, não é apenas pensar que é Pró e tacar em qualquer lugar que vc vai chipar, taque sempre no mesmo lugar, vc acaba decorando a inc da bola e com certeza irá chipar com mais facilidade... é isso ae pessoal tirando esses negocios que acho que é bug ou algo que eu não sei ainda, funciona perfeitamente!
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